После смерти отца Сашват Агарвал по прозвищу Лигр и его мать Баламани переезжают в Мумбаи. Местный бандит Маллеш требует плату за защиту, чтобы Лигр и его мать смогли открыть чайную лавку. Однако Лигр побеждает в драке всю банду. Маллеш, признав поражение, завязывает с Лигром дружбу. Баламани полна решимости сделать из сына чемпиона смешанных
Шакти работает фельдшером в государственной больнице. Однажды он вступается в драке за одного парня, которым оказывается Мутху, сын босса мафии по имени Гандимати. Своими действиями главный герой навлекает на себя гнев со стороны одного из подручных Гандимати. В результате целой цепочки трагических событий, Мутху погибает, а Шакти решает отомстить
Кобра — альтер-эго профессора математики Мати — гениального преступника, который ликвидирует высокопоставленных лиц по всему миру. Он хладнокровен, беспощаден и не совершает ошибок, поскольку просчитывает каждый свой ход при помощи сложных формул и алгоритмов. Однако после очередного и, казалось бы, успешного задания его куратор перестает выходить
